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Didáctica del Juegos

Temas y Módulos

MODULO I
1) Aproximación histórica al concepto de juego.
2) Definición y características del juego.
3) Teorías sobre el juego.
4) Clasificaciones de los juegos.
5) El juego en el ámbito didáctico y organizativo.
6) El juego y su integración curricular.

MODULO II
7) Disponer los espacios para el juego.
8) Los materiales como mediadores.
9) El tiempo como recurso en actividades lúdicas.
10) El aula como espacio para el juego.
11) Los rincones: jugar, aprender y ser.
12) La sala de juegos.
13) Espacios para juegos al aire libre.

MODULO III
14) Integración de las nuevas tecnologías en los ámbitos educativos y escolares.
15) Algunas experiencias innovadoras informáticas y telemáticas (Proyecto Grimm, Red Averroes).
16) Videojuegos y recursos on-line para el juego.
17) Juego y aprendizaje de la lectura.
18) Museos como herramientas didáctico-lúdicas.
19) Diseño de materiales, juegos y desarrollo cognitivo.
20) Actividad lúdica y dinámicas para grupos.

 


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